<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Maxgames - игровой портал, патчи, моды, nocd</title>
		<link>http://maxgames.at.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 08 Feb 2010 14:58:09 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://maxgames.at.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Fallout: New Vegas в деталях</title>
			<description>&lt;img align=left class=news src=http://www.PlayGround.ru/images/news/28874.jpg alt=&quot;Fallout: New Vegas : Fallout: New Vegas в деталях&quot;&gt;&lt;b&gt;Fallout: New Vegas&lt;/b&gt; практически выбралась из убежища, в котором его удерживала на протяжении нескольких месяцев &lt;b&gt;Obsidian Entertainment&lt;/b&gt;. Пара доброжелателей, ссылаясь на свежий номер британского PC Gamer, вкратце рассказала, что стоит ожидать от нового &lt;b&gt;Fallout&lt;/b&gt;. Информация вполне официальная.
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;В &lt;b&gt;Fallout: New Vegas&lt;/b&gt; появится «хардкорный» уровень сложности. Отличий от &lt;b&gt;Fallout 3&lt;/b&gt; не так и много – скажем, игроку придется кормить и поить своего персонажа (и делать это регулярно, чтобы он не сдох от жажды или голода), лечение будет действовать на раны не сразу, каждый патрон будет добавлять веса в инвентаре и так далее. В свою очередь, нормальный уровень сложности лишен всех этих «реалистичных» заморочек. 
&lt;li&gt;Сюжет крутится вокруг Новой Калифорнийской Республики, жителей Нового Вегаса и рабовладельческой организации «Леги...</description>
			<content:encoded>&lt;img align=left class=news src=http://www.PlayGround.ru/images/news/28874.jpg alt=&quot;Fallout: New Vegas : Fallout: New Vegas в деталях&quot;&gt;&lt;b&gt;Fallout: New Vegas&lt;/b&gt; практически выбралась из убежища, в котором его удерживала на протяжении нескольких месяцев &lt;b&gt;Obsidian Entertainment&lt;/b&gt;. Пара доброжелателей, ссылаясь на свежий номер британского PC Gamer, вкратце рассказала, что стоит ожидать от нового &lt;b&gt;Fallout&lt;/b&gt;. Информация вполне официальная.
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;В &lt;b&gt;Fallout: New Vegas&lt;/b&gt; появится «хардкорный» уровень сложности. Отличий от &lt;b&gt;Fallout 3&lt;/b&gt; не так и много – скажем, игроку придется кормить и поить своего персонажа (и делать это регулярно, чтобы он не сдох от жажды или голода), лечение будет действовать на раны не сразу, каждый патрон будет добавлять веса в инвентаре и так далее. В свою очередь, нормальный уровень сложности лишен всех этих «реалистичных» заморочек. 
&lt;li&gt;Сюжет крутится вокруг Новой Калифорнийской Республики, жителей Нового Вегаса и рабовладельческой организации «Легион Цезаря». Это три стороны конфликта, которые будут бороться за власть на пустынных просторах штата Невада. База НКР расположена в международном аэропорте МакКаррэна, «Цезарь» обитает где-то в Вегасе, а супер-мутанты сидят в месте, которое прозвали «Черной Горой» (Black Mountain - там раньше была радиолокационная станция. 
&lt;li&gt;В штате Невада есть парочка достопримечательностей - скажем, «Зона 51», где скрываются самые страшные секреты США. 
&lt;li&gt;В журнале Вегас был показан лишь в виде концепт-арт. Город не сильно пострадал от ядерной бомбежки - выглядит он лучше, чем другие урбанистические развалины. Даже небоскребы остались нетронутыми!
&lt;li&gt;Главный герой – не выходец из убежища. Он просто странник, которому один щедрый доктор отдал Pip-boy. Предыстория такова - нас бросили посреди пустыни умирать, а добрый робот (тот самый, из трейлера) откопал полумертвое тело и спас нашего героя. 
&lt;li&gt;В игре имеется воссозданная по старым чертежам плотина Гувера, которая и будет снабжать «Новый Вегас» электричеством. 
&lt;li&gt;Мутировавшие ящерицы, которых во вселенной &lt;b&gt;Fallout&lt;/b&gt; ласково кличут «Геко», возвращаются и будут разгуливать по пустошам. 
&lt;li&gt;Супер-мутанты тоже имеются в &lt;b&gt;Fallout: New Vegas&lt;/b&gt; – в их рядах теперь есть и женщины. 
&lt;li&gt;Появится система репутации, которая будет совместно сосуществовать с кармой персонажа. 
&lt;li&gt;Скиллы будут гораздо больше влиять на диалоги. Скажем, если ваш герой профессионал в обращении со взрывчаткой, то он может вставить несколько слов в разговор, как-то связанный с динамитом, минами или бомбами. 
&lt;li&gt;Управлять напарниками станет легче – появится упрощенное контекстное меню с приказами вроде «Стой», «Следуй за мной» или «Атакуй». 
&lt;li&gt;Умение «Торговля» теперь можно применять не только для снижения цен в магазинах, но и для повышения награды за выполненный квест. 
&lt;li&gt;У оружия ближнего боя появятся новые действия и атаки в режиме VATS. 
&lt;li&gt;Движок в игре используется тот же, что и в &lt;b&gt;Fallout 3&lt;/b&gt; – с небольшими визуальными изменениями. &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
На скриншоты из &lt;b&gt;Fallout: New Vegas&lt;/b&gt; можно посмотреть &lt;a target=_new href=&quot;http://www.playstationuniversity.com/screenshots/?album=100&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://maxgames.at.ua/news/fallout_new_vegas_v_detaljakh/2010-02-08-31</link>
			<dc:creator>Nero</dc:creator>
			<guid>https://maxgames.at.ua/news/fallout_new_vegas_v_detaljakh/2010-02-08-31</guid>
			<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 14:58:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Fallout: New Vegas – первые кадры!</title>
			<description>&lt;img align=left class=news src=http://www.PlayGround.ru/images/news/28851.jpg alt=&quot;Fallout: New Vegas : Fallout: New Vegas – первые кадры!&quot;&gt;Информационная блокада снята! &lt;b&gt;Bethesda Softworks&lt;/b&gt; выложила первый &lt;a href=&quot;http://www.playground.ru/files/28092/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;трейлер&lt;/a&gt; &lt;b&gt;Fallout: New Vegas&lt;/b&gt; (PC, PS3, Xbox 360), которую разрабатывает известная в широких ролевых кругах студия &lt;b&gt;Obsidian Entertainment&lt;/b&gt;. Двухминутное видео в открытую геймплей не показывает, а лишь издали демонстрирует большой и сияющий в ночи мегаполис, раскинувшийся посреди мертвой пустоши. Надо думать, что это и есть «Новый Вегас». Финал трейлера намекает на то, что не одними азартными играми, небоскребами и «живым» городом будет хвастать &lt;b&gt;Fallout: New Vegas&lt;/b&gt; – в конце видео появляется враждебно настроенный вояка с флагом Калифорнии в руках (отсылка к НКР из &lt;b&gt;Fallout 2&lt;/b&gt;), смотрящий с холма на весь праздник жизни в Вегасе, и звучит коронная фраза &lt;i&gt;«War. War never changes»&lt;/i&gt;. &lt;br&gt;&lt;br...</description>
			<content:encoded>&lt;img align=left class=news src=http://www.PlayGround.ru/images/news/28851.jpg alt=&quot;Fallout: New Vegas : Fallout: New Vegas – первые кадры!&quot;&gt;Информационная блокада снята! &lt;b&gt;Bethesda Softworks&lt;/b&gt; выложила первый &lt;a href=&quot;http://www.playground.ru/files/28092/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;трейлер&lt;/a&gt; &lt;b&gt;Fallout: New Vegas&lt;/b&gt; (PC, PS3, Xbox 360), которую разрабатывает известная в широких ролевых кругах студия &lt;b&gt;Obsidian Entertainment&lt;/b&gt;. Двухминутное видео в открытую геймплей не показывает, а лишь издали демонстрирует большой и сияющий в ночи мегаполис, раскинувшийся посреди мертвой пустоши. Надо думать, что это и есть «Новый Вегас». Финал трейлера намекает на то, что не одними азартными играми, небоскребами и «живым» городом будет хвастать &lt;b&gt;Fallout: New Vegas&lt;/b&gt; – в конце видео появляется враждебно настроенный вояка с флагом Калифорнии в руках (отсылка к НКР из &lt;b&gt;Fallout 2&lt;/b&gt;), смотрящий с холма на весь праздник жизни в Вегасе, и звучит коронная фраза &lt;i&gt;«War. War never changes»&lt;/i&gt;. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Завтра, как сообщает обитатель тринадцатого убежища &lt;u&gt;Питер Хайнс&lt;/u&gt;, появится много новой информации о &lt;b&gt;Fallout: New Vegas&lt;/b&gt;, а также обновится официальный &lt;a target=_new href=&quot;http://www.playground.ru/redirect/fallout.bethsoft.com/index.html&quot;&gt;сайт&lt;/a&gt; игры. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Выход &lt;b&gt;Fallout: New Vegas&lt;/b&gt; намечен на осень этого года. &lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://maxgames.at.ua/news/fallout_new_vegas_pervye_kadry/2010-02-06-30</link>
			<dc:creator>Nero</dc:creator>
			<guid>https://maxgames.at.ua/news/fallout_new_vegas_pervye_kadry/2010-02-06-30</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 06:55:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Пара картинок из Prince of Persia: The Forgotten Sands</title>
			<description>&lt;img align=left class=news src=http://www.PlayGround.ru/images/news/28855.jpg alt=&quot;Prince of Persia: The Forgotten Sands : Пара картинок из Prince of Persia: The Forgotten Sands&quot;&gt;Если кто-то еще не успел налюбоваться видом нового персидского принца из надвигающейся &lt;b&gt;Prince of Persia: The Forgotten Sands&lt;/b&gt;, то можете посмотреть &lt;a target=_new href=&quot;http://www.playground.ru/redirect/www.allgamesbeta.info/2010/02/prince-of-persia-forgotten-sands.html&quot;&gt;тут&lt;/a&gt; - в новом номере испанского журнала &lt;i&gt;Micromania&lt;/i&gt; разместился пятистраничный материал, посвященный как раз &lt;b&gt;The Forgotten Sands&lt;/b&gt;. Знать испанский совсем не обязательно – можно просто поглазеть на парочку новых скриншотов, разместившихся на сканах журнала. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Релиз &lt;b&gt;Prince of Persia: The Forgotten Sands&lt;/b&gt; состоится в мае этого года. &lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img align=left class=news src=http://www.PlayGround.ru/images/news/28855.jpg alt=&quot;Prince of Persia: The Forgotten Sands : Пара картинок из Prince of Persia: The Forgotten Sands&quot;&gt;Если кто-то еще не успел налюбоваться видом нового персидского принца из надвигающейся &lt;b&gt;Prince of Persia: The Forgotten Sands&lt;/b&gt;, то можете посмотреть &lt;a target=_new href=&quot;http://www.playground.ru/redirect/www.allgamesbeta.info/2010/02/prince-of-persia-forgotten-sands.html&quot;&gt;тут&lt;/a&gt; - в новом номере испанского журнала &lt;i&gt;Micromania&lt;/i&gt; разместился пятистраничный материал, посвященный как раз &lt;b&gt;The Forgotten Sands&lt;/b&gt;. Знать испанский совсем не обязательно – можно просто поглазеть на парочку новых скриншотов, разместившихся на сканах журнала. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Релиз &lt;b&gt;Prince of Persia: The Forgotten Sands&lt;/b&gt; состоится в мае этого года. &lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://maxgames.at.ua/news/para_kartinok_iz_prince_of_persia_the_forgotten_sands/2010-02-06-29</link>
			<dc:creator>Nero</dc:creator>
			<guid>https://maxgames.at.ua/news/para_kartinok_iz_prince_of_persia_the_forgotten_sands/2010-02-06-29</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 06:54:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ubisoft придумала свою систему защиты PC-игр</title>
			<description>&lt;img align=left class=news src=http://www.PlayGround.ru/images/news/28654.jpg alt=&quot;Ubisoft придумала свою систему защиты PC-игр&quot;&gt;&lt;b&gt;Ubisoft&lt;/b&gt; вдоволь намаялась с системой защиты своих PC-игр. За долгие годы жизни издательства были перепробованы самые разнообразные варианты, от стариковского метода &lt;i&gt;«Вставьте, пожалуйста, диск с игрой в DVD-привод»&lt;/i&gt; до вот нынешнего SecuROM, жестоко карающего пользователя за любую провинность. .&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; В итоге к чему пришли – &lt;b&gt;Ubisoft&lt;/b&gt; собирается наградить все проекты, которые будут выходить на PC, своим собственным защитным механизмом. Детали таковы: диск вставлять никуда не надо, количество инсталляций игры на разные PC – не ограничивается какими-то циферками. Вы вольны устанавливать игру сколько угодно раз и на какие угодно компьютеры. Единственное требование – это наличие выхода в Сеть, так как во время игры (одиночной ли, многопользовательской ли) вам придется находиться в онлайне. В обязательном порядке. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Словом,...</description>
			<content:encoded>&lt;img align=left class=news src=http://www.PlayGround.ru/images/news/28654.jpg alt=&quot;Ubisoft придумала свою систему защиты PC-игр&quot;&gt;&lt;b&gt;Ubisoft&lt;/b&gt; вдоволь намаялась с системой защиты своих PC-игр. За долгие годы жизни издательства были перепробованы самые разнообразные варианты, от стариковского метода &lt;i&gt;«Вставьте, пожалуйста, диск с игрой в DVD-привод»&lt;/i&gt; до вот нынешнего SecuROM, жестоко карающего пользователя за любую провинность. .&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; В итоге к чему пришли – &lt;b&gt;Ubisoft&lt;/b&gt; собирается наградить все проекты, которые будут выходить на PC, своим собственным защитным механизмом. Детали таковы: диск вставлять никуда не надо, количество инсталляций игры на разные PC – не ограничивается какими-то циферками. Вы вольны устанавливать игру сколько угодно раз и на какие угодно компьютеры. Единственное требование – это наличие выхода в Сеть, так как во время игры (одиночной ли, многопользовательской ли) вам придется находиться в онлайне. В обязательном порядке. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Словом, &lt;b&gt;Ubisoft&lt;/b&gt; планирует cделать некое подобие Steam. Игрокам придется зарегистрировать аккаунт на сайте &lt;i&gt;Ubi.com&lt;/i&gt;, на который и будут записываться все их игровые подвиги. Сохранения для игры тоже привязаны к аккаунту и будут храниться на специально отведенном под это дело сервере.&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Кто-то скажет, что это ужасно! Ничуть. &lt;b&gt;Ubisoft&lt;/b&gt; говорит, что теперь вы можете не бегать с флешкой и переносить сохранения с компьютера на другой, а просто установить игру на PC, войти в систему под своим аккаунтом и вуаля – вот ваши сэйвы. В общем, тот же Steam, но от &lt;b&gt;Ubisoft&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Первой игрой, использующей этот вариант защиты, станет &lt;b&gt;The Settlers 7&lt;/b&gt;. Французы уверяют, что большинство их будущих PC-игр будут работать именно на этой системе. Отличный подбор слов - большинство, но не все поголовно. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://maxgames.at.ua/news/ubisoft_pridumala_svoju_sistemu_zashhity_pc_igr/2010-01-28-28</link>
			<dc:creator>Nero</dc:creator>
			<guid>https://maxgames.at.ua/news/ubisoft_pridumala_svoju_sistemu_zashhity_pc_igr/2010-01-28-28</guid>
			<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 17:22:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Lost Planet 2 в продаже с 18-го мая</title>
			<description>&lt;img align=left class=news src=http://www.PlayGround.ru/images/news/28652.jpg alt=&quot;Lost Planet 2 : Lost Planet 2 в продаже с 18-го мая&quot;&gt;&lt;b&gt;Lost Planet 2&lt;/b&gt; была награждена датой релиза. Продолжение морозного экшена появится в продаже 18-го мая этого года. Эта дата справедлива как для Северной Америки, так и для Европы. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Вдобавок в новом трейлере &lt;b&gt;Lost Planet 2&lt;/b&gt; засветились два персонажа из другой игры – &lt;b&gt;Gears of War&lt;/b&gt;. В коротком ролике были замечены &lt;u&gt;Маркус Феникс&lt;/u&gt; и &lt;u&gt;Доминик Сантьяго&lt;/u&gt;. Никакой роли в сюжете &lt;b&gt;LP2&lt;/b&gt; они играть не будут. Вроде как их сделают «эксклюзивными» 360-персонажами в мультиплеере &lt;b&gt;Lost Planet 2&lt;/b&gt;. Получат ли PC и PlayStation 3 что-нибудь взамен? Об этом &lt;b&gt;Capcom&lt;/b&gt; как-то забыла сказать.</description>
			<content:encoded>&lt;img align=left class=news src=http://www.PlayGround.ru/images/news/28652.jpg alt=&quot;Lost Planet 2 : Lost Planet 2 в продаже с 18-го мая&quot;&gt;&lt;b&gt;Lost Planet 2&lt;/b&gt; была награждена датой релиза. Продолжение морозного экшена появится в продаже 18-го мая этого года. Эта дата справедлива как для Северной Америки, так и для Европы. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;br /&gt; Вдобавок в новом трейлере &lt;b&gt;Lost Planet 2&lt;/b&gt; засветились два персонажа из другой игры – &lt;b&gt;Gears of War&lt;/b&gt;. В коротком ролике были замечены &lt;u&gt;Маркус Феникс&lt;/u&gt; и &lt;u&gt;Доминик Сантьяго&lt;/u&gt;. Никакой роли в сюжете &lt;b&gt;LP2&lt;/b&gt; они играть не будут. Вроде как их сделают «эксклюзивными» 360-персонажами в мультиплеере &lt;b&gt;Lost Planet 2&lt;/b&gt;. Получат ли PC и PlayStation 3 что-нибудь взамен? Об этом &lt;b&gt;Capcom&lt;/b&gt; как-то забыла сказать.</content:encoded>
			<link>https://maxgames.at.ua/news/lost_planet_2_v_prodazhe_s_18_go_maja/2010-01-28-27</link>
			<dc:creator>Nero</dc:creator>
			<guid>https://maxgames.at.ua/news/lost_planet_2_v_prodazhe_s_18_go_maja/2010-01-28-27</guid>
			<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 17:20:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Assassin&apos;s Creed 2 для PC покажется в Европе 4-го марта</title>
			<description>&lt;img align=left class=news src=http://www.PlayGround.ru/images/news/28649.jpg alt=&quot;Assassin&apos;s Creed 2 : Assassin&apos;s Creed 2 для PC покажется в Европе 4-го марта&quot;&gt;В Северной Америке PC-версия &lt;b&gt;Assassin&apos;s Creed 2&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;http://www.playground.ru/news/28640/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;покажется&lt;/a&gt; 16-го марта. В родной и близкой нам Европе - даже на две недели раньше. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
Благодарите &lt;b&gt;Ubisoft&lt;/b&gt; – сегодня французы официально &lt;a target=_new href=&quot;http://www.playground.ru/redirect/twitter.com/Ubisoft/status/8231711079&quot;&gt;подтвердили&lt;/a&gt;, что &lt;b&gt;Assassin&apos;s Creed 2&lt;/b&gt; для PC появится в европейских магазинах 4-го марта. При такой-то дате пиратская версия &lt;b&gt;AC 2&lt;/b&gt; имеет все шансы попасть на торренты уже к концу февраля. Если не раньше.</description>
			<content:encoded>&lt;img align=left class=news src=http://www.PlayGround.ru/images/news/28649.jpg alt=&quot;Assassin&apos;s Creed 2 : Assassin&apos;s Creed 2 для PC покажется в Европе 4-го марта&quot;&gt;В Северной Америке PC-версия &lt;b&gt;Assassin&apos;s Creed 2&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;http://www.playground.ru/news/28640/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;покажется&lt;/a&gt; 16-го марта. В родной и близкой нам Европе - даже на две недели раньше. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
Благодарите &lt;b&gt;Ubisoft&lt;/b&gt; – сегодня французы официально &lt;a target=_new href=&quot;http://www.playground.ru/redirect/twitter.com/Ubisoft/status/8231711079&quot;&gt;подтвердили&lt;/a&gt;, что &lt;b&gt;Assassin&apos;s Creed 2&lt;/b&gt; для PC появится в европейских магазинах 4-го марта. При такой-то дате пиратская версия &lt;b&gt;AC 2&lt;/b&gt; имеет все шансы попасть на торренты уже к концу февраля. Если не раньше.</content:encoded>
			<link>https://maxgames.at.ua/news/assassins_creed_2_dlja_pc_pokazhetsja_v_evrope_4_go_marta/2010-01-26-26</link>
			<dc:creator>Nero</dc:creator>
			<guid>https://maxgames.at.ua/news/assassins_creed_2_dlja_pc_pokazhetsja_v_evrope_4_go_marta/2010-01-26-26</guid>
			<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 16:30:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Официально: Assassin&apos;s Creed 2 появится на PC 16-го марта</title>
			<description>&lt;img align=left class=news src=http://www.PlayGround.ru/images/news/28640.jpg alt=&quot;Assassin&apos;s Creed 2 : Официально: Assassin&apos;s Creed 2 появится на PC 16-го марта&quot;&gt;&lt;b&gt;Ubisoft&lt;/b&gt; наконец-то определилась с датой релиза PC-версии &lt;b&gt;Assassin&apos;s Creed 2&lt;/b&gt;. Запоминайте, а лучше записывайте – игра поступит в продажу 16-го марта этого года. Как и предполагалось, владельцы PC бесплатно получат два контент-пака - &lt;i&gt;Battle of Forli&lt;/i&gt; и &lt;i&gt;Bonfire of the Vanities&lt;/i&gt;, за которые владельцам консолей придется платить отдельно. В PC-версию они входят по умолчанию. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
На полках североамериканских магазинов появятся две версии &lt;b&gt;Assassin&apos;s Creed 2&lt;/b&gt; – стандартная за 59,99 долларов и &lt;i&gt;Black Edition&lt;/i&gt; за 64,99 доллара. В специальное издание будет входить еще какой-то «дополнительный контент». Какой – французы не пояснили, но скорее всего это бонусное оружие и броня. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
В конце – список железок, требующихся для стабильной работы игры. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
Минимальные системные требования
&lt;ul&gt;
...</description>
			<content:encoded>&lt;img align=left class=news src=http://www.PlayGround.ru/images/news/28640.jpg alt=&quot;Assassin&apos;s Creed 2 : Официально: Assassin&apos;s Creed 2 появится на PC 16-го марта&quot;&gt;&lt;b&gt;Ubisoft&lt;/b&gt; наконец-то определилась с датой релиза PC-версии &lt;b&gt;Assassin&apos;s Creed 2&lt;/b&gt;. Запоминайте, а лучше записывайте – игра поступит в продажу 16-го марта этого года. Как и предполагалось, владельцы PC бесплатно получат два контент-пака - &lt;i&gt;Battle of Forli&lt;/i&gt; и &lt;i&gt;Bonfire of the Vanities&lt;/i&gt;, за которые владельцам консолей придется платить отдельно. В PC-версию они входят по умолчанию. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
На полках североамериканских магазинов появятся две версии &lt;b&gt;Assassin&apos;s Creed 2&lt;/b&gt; – стандартная за 59,99 долларов и &lt;i&gt;Black Edition&lt;/i&gt; за 64,99 доллара. В специальное издание будет входить еще какой-то «дополнительный контент». Какой – французы не пояснили, но скорее всего это бонусное оружие и броня. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
В конце – список железок, требующихся для стабильной работы игры. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
Минимальные системные требования
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7; 
&lt;li&gt;Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ / AMD Athlon X2 64 2.4GHZ;
&lt;li&gt;Оперативная память: 1.5 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / Windows 7);
&lt;li&gt;Видеокарта с 256 MB памяти и поддержкой шейдеров третьей версии;
&lt;li&gt;8 гигабайт свободного места на жестком диске; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Рекомендуемые системные требования:
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7; 
&lt;li&gt;Процессор: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz / AMD Athlon 64 X2 6000+;
&lt;li&gt;Видеокарта: GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 4700;
&lt;li&gt;8 гигабайт свободного места на жестком диске; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

Список поддерживаемых видеокарт:&lt;br&gt;
&lt;li&gt;ATI Radeon X1950, HD 2000/3000/4000/5000; &lt;br&gt;
&lt;li&gt;NVIDIA GeForce 7/8/9/100/200. &lt;/li&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://maxgames.at.ua/news/oficialno_assassins_creed_2_pojavitsja_na_pc_16_go_marta/2010-01-26-25</link>
			<dc:creator>Nero</dc:creator>
			<guid>https://maxgames.at.ua/news/oficialno_assassins_creed_2_pojavitsja_na_pc_16_go_marta/2010-01-26-25</guid>
			<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 16:29:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Halo: Reach готова на 70 процентов</title>
			<description>&lt;img align=left class=news src=http://www.PlayGround.ru/images/news/28626.jpg alt=&quot;Halo: Reach готова на 70 процентов&quot;&gt;Еще 30 процентов и &lt;b&gt;Bungie&lt;/b&gt;, по идее, должна освободиться от оков франчайза &lt;b&gt;Halo&lt;/b&gt;. Разработчики в интервью изданию Edge сообщили, что разработка &lt;b&gt;Halo: Reach&lt;/b&gt; (Xbox 360) завершена на 70 процентов. Это, правда, не означает, что большая часть игры уже готова. Как раз нет – в эти 70 процентов входит основа и фундамент будущей игры, в то время как ни один компонент &lt;b&gt;Halo: Reach&lt;/b&gt; не отполирован до блеска. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Bungie&lt;/b&gt; уже давно порывается начать разработку «новой игры», никак не связанной с &lt;b&gt;Halo&lt;/b&gt;. Но в последний момент планы резко меняются, &lt;b&gt;Microsoft&lt;/b&gt; подкидывает деньжат, и студия принимается за свое излюбленное дело. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Halo: Reach&lt;/b&gt;, как клянутся девелоперы, должна стать прощальным поцелуем от &lt;b&gt;Bungie&lt;/b&gt; – эдаким крупнокалиберным «Титаником» &lt;u&gt;Джеймса Кэмерона&lt;/u&gt;, который должен подвести черту под тем, что создава...</description>
			<content:encoded>&lt;img align=left class=news src=http://www.PlayGround.ru/images/news/28626.jpg alt=&quot;Halo: Reach готова на 70 процентов&quot;&gt;Еще 30 процентов и &lt;b&gt;Bungie&lt;/b&gt;, по идее, должна освободиться от оков франчайза &lt;b&gt;Halo&lt;/b&gt;. Разработчики в интервью изданию Edge сообщили, что разработка &lt;b&gt;Halo: Reach&lt;/b&gt; (Xbox 360) завершена на 70 процентов. Это, правда, не означает, что большая часть игры уже готова. Как раз нет – в эти 70 процентов входит основа и фундамент будущей игры, в то время как ни один компонент &lt;b&gt;Halo: Reach&lt;/b&gt; не отполирован до блеска. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Bungie&lt;/b&gt; уже давно порывается начать разработку «новой игры», никак не связанной с &lt;b&gt;Halo&lt;/b&gt;. Но в последний момент планы резко меняются, &lt;b&gt;Microsoft&lt;/b&gt; подкидывает деньжат, и студия принимается за свое излюбленное дело. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Halo: Reach&lt;/b&gt;, как клянутся девелоперы, должна стать прощальным поцелуем от &lt;b&gt;Bungie&lt;/b&gt; – эдаким крупнокалиберным «Титаником» &lt;u&gt;Джеймса Кэмерона&lt;/u&gt;, который должен подвести черту под тем, что создавала &lt;b&gt;Bungie&lt;/b&gt; на протяжении последних десяти лет. Верится с трудом, но все же! &lt;br&gt;&lt;br&gt;
«&lt;b&gt;Halo: Reach&lt;/b&gt; в плане сюжета – это как «Титаник» Кэмерона. Мы знаем концовку с самого начала. Планета &lt;b&gt;Reach&lt;/b&gt; будет уничтожена и 700 миллионов человек в результате погибнет. Мы собираемся рассказать очень мрачную и темную историю, и наша цель – это позволить игрокам продолжить бой за планету в обличии одного из членов отряда &lt;i&gt;Noble Team&lt;/i&gt;» - сообщили сотрудники &lt;b&gt;Bungie&lt;/b&gt;.</content:encoded>
			<link>https://maxgames.at.ua/news/halo_reach_gotova_na_70_procentov/2010-01-24-24</link>
			<dc:creator>Nero</dc:creator>
			<guid>https://maxgames.at.ua/news/halo_reach_gotova_na_70_procentov/2010-01-24-24</guid>
			<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 07:55:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новая часть NFS оказалась вне закона?</title>
			<description>&lt;img align=left class=news src=http://www.PlayGround.ru/images/news/28507.jpg alt=&quot;Новая часть NFS оказалась вне закона?&quot;&gt;Нежданно-негаданно чешский фан-сайт &lt;b&gt;Need For Speed&lt;/b&gt; &lt;a target=_new href=&quot;http://www.playground.ru/redirect/shift.nfsgame.net/novinky/need-for-speed-out-of-the-law&quot;&gt;выложил&lt;/a&gt; первые два шикарных арта из новой части &lt;b&gt;NFS&lt;/b&gt;. Выложил неофициально и нагло, но сути дела это не меняет.&lt;br&gt;
Ведь давно не новость, что &lt;b&gt;Need For Speed&lt;/b&gt; от студии &lt;b&gt;Criterion Games&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;http://www.playground.ru/news/27745/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;появится&lt;/a&gt; в этом году. &lt;b&gt;Electronic Arts&lt;/b&gt;, надо думать, сейчас массово припадает к корпоративным тотемам и клянчит у высших существ, чтобы &lt;b&gt;NFS&lt;/b&gt; уж в этом году точно обошла всех своих гоночных конкурентов. &lt;br&gt;
Чешские мастаки раздобыли еще и несколько засекреченных папок с информацией. Копы, высокие скорости, солнечный городок – всё понятно. Называется очередная игра &lt;b&gt;Need For Speed: Out of the Law&lt;/b&gt;. Гонять тут разр...</description>
			<content:encoded>&lt;img align=left class=news src=http://www.PlayGround.ru/images/news/28507.jpg alt=&quot;Новая часть NFS оказалась вне закона?&quot;&gt;Нежданно-негаданно чешский фан-сайт &lt;b&gt;Need For Speed&lt;/b&gt; &lt;a target=_new href=&quot;http://www.playground.ru/redirect/shift.nfsgame.net/novinky/need-for-speed-out-of-the-law&quot;&gt;выложил&lt;/a&gt; первые два шикарных арта из новой части &lt;b&gt;NFS&lt;/b&gt;. Выложил неофициально и нагло, но сути дела это не меняет.&lt;br&gt;
Ведь давно не новость, что &lt;b&gt;Need For Speed&lt;/b&gt; от студии &lt;b&gt;Criterion Games&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;http://www.playground.ru/news/27745/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;появится&lt;/a&gt; в этом году. &lt;b&gt;Electronic Arts&lt;/b&gt;, надо думать, сейчас массово припадает к корпоративным тотемам и клянчит у высших существ, чтобы &lt;b&gt;NFS&lt;/b&gt; уж в этом году точно обошла всех своих гоночных конкурентов. &lt;br&gt;
Чешские мастаки раздобыли еще и несколько засекреченных папок с информацией. Копы, высокие скорости, солнечный городок – всё понятно. Называется очередная игра &lt;b&gt;Need For Speed: Out of the Law&lt;/b&gt;. Гонять тут разрешат по вымышленному городку Sun Bay City, созданному на основе Сан-Франциско. В игре имеются не только четырехколесные друзья, но и мотоциклы. Как ожидается, уровень лоска и надраенности капотов в &lt;b&gt;Out of the Law&lt;/b&gt; заметно снизится – это все-таки &lt;b&gt;Criterion Games&lt;/b&gt;, которая любит безумные трюки и разбитые машины. &lt;br&gt;
Сами разработчики уже снабдили слухи своим &lt;a target=_new href=&quot;http://www.playground.ru/redirect/twitter.com/CriterionGames/statuses/7625100982&quot;_blank&quot;&gt;комментарием&lt;/a&gt;: «Все новости об &lt;b&gt;NFS&lt;/b&gt;, появившейся в Сети – стопроцентные фейки». Не верьте. Или верьте, если вам позволяет религия.</content:encoded>
			<link>https://maxgames.at.ua/news/novaja_chast_nfs_okazalas_vne_zakona/2010-01-12-23</link>
			<dc:creator>Nero</dc:creator>
			<guid>https://maxgames.at.ua/news/novaja_chast_nfs_okazalas_vne_zakona/2010-01-12-23</guid>
			<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 13:15:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Официально: 25-го января начнется бета-тест Battlefield: Bad Company 2 на PC</title>
			<description>&lt;img align=left class=news src=http://www.PlayGround.ru/images/news/28492.jpg alt=&quot;Battlefield: Bad Company 2 : Официально: 25-го января начнется бета-тест Battlefield: Bad Company 2 на PC&quot;&gt;&lt;b&gt;EA DICE&lt;/b&gt; официально и со всеми полагающимися формальностями утвердила 25-е января в качестве даты начала бета-тестирования &lt;b&gt;Battlefield: Bad Company 2&lt;/b&gt; на PC. Магазин &lt;a href=&quot;http://www.playground.ru/news/28326/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gamestop&lt;/a&gt; не врал – продлится тестирование вплоть до 25-го февраля. Пресс-релиз добавил лишь несколько существенных деталей: максимальное число игроков в бете будет установлено на отметке в «32 человека», режим игры будет доступен один – Rush. Карта тоже одна. Правда, уже не знойная &lt;i&gt;Arica Harbor&lt;/i&gt;, использовавшаяся во время бета-теста на PS3, а снежная &lt;i&gt;Port Valdez&lt;/i&gt;, расстилающаяся на горных просторах Аляски, украшенной индустриальным ландшафтом. Завязка – российские войска начинают наступать на нефтяные месторождения американцев, а те начинают усиле...</description>
			<content:encoded>&lt;img align=left class=news src=http://www.PlayGround.ru/images/news/28492.jpg alt=&quot;Battlefield: Bad Company 2 : Официально: 25-го января начнется бета-тест Battlefield: Bad Company 2 на PC&quot;&gt;&lt;b&gt;EA DICE&lt;/b&gt; официально и со всеми полагающимися формальностями утвердила 25-е января в качестве даты начала бета-тестирования &lt;b&gt;Battlefield: Bad Company 2&lt;/b&gt; на PC. Магазин &lt;a href=&quot;http://www.playground.ru/news/28326/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gamestop&lt;/a&gt; не врал – продлится тестирование вплоть до 25-го февраля. Пресс-релиз добавил лишь несколько существенных деталей: максимальное число игроков в бете будет установлено на отметке в «32 человека», режим игры будет доступен один – Rush. Карта тоже одна. Правда, уже не знойная &lt;i&gt;Arica Harbor&lt;/i&gt;, использовавшаяся во время бета-теста на PS3, а снежная &lt;i&gt;Port Valdez&lt;/i&gt;, расстилающаяся на горных просторах Аляски, украшенной индустриальным ландшафтом. Завязка – российские войска начинают наступать на нефтяные месторождения американцев, а те начинают усиленно обороняться. На карте вояк будут дожидаться танки, квадроциклы и джипы. Основной упор на этой карте делается именно на побоища с применением тяжелой техники. Хотя и для пехотинцев развлечение найдется. &lt;br&gt;
Как попасть в список участников бета-теста? Пока единственный вариант – оформить предзаказ на игру. В пресс-релизе &lt;b&gt;EA DICE&lt;/b&gt; также говорит о публичном бета-тесте, который должен стартовать на сервисе Steam. Но тут, к сожалению, ни о какой конкретике речь не идет – даты нет. &lt;br&gt;
Между делом разработчики поведали о возвращении в &lt;b&gt;Battlefield: Bad Company 2&lt;/b&gt; анти-читерской защиты &lt;i&gt;PunkBuster&lt;/i&gt;, поддержке выделенных серверов (необходимый софт для сервера, правда, вам никто не даст - публичность и массовость отменяются) и о том, что они не собираются выпускать инструментарий для создания модов. Плачьте, мододелы.</content:encoded>
			<link>https://maxgames.at.ua/news/oficialno_25_go_janvarja_nachnetsja_beta_test_battlefield_bad_company_2_na_pc/2010-01-09-22</link>
			<dc:creator>Nero</dc:creator>
			<guid>https://maxgames.at.ua/news/oficialno_25_go_janvarja_nachnetsja_beta_test_battlefield_bad_company_2_na_pc/2010-01-09-22</guid>
			<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 16:07:27 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>